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segunda-feira, 24 de outubro de 2011

3D&T² traz jogo de tabuleiro do Super Mario Kart

A 3D&T² lança sua segunda edição e o tema é Super Mario Kart em BordGame Print & Play.

smkart 

Capa da segunda edição da 3D&T²

O jogo que tem aquele gostinho de nostalgia traz regras completas, simples, pistas modulares, sistema de cards de ação e um tabuleiro de corrida que pode ser montado como quiser.

Super Mario Kart Board Game é um projeto sem fins lucrativos criado por Luís Brüeh, desde seu projeto gráfico, sistema de jogo a, até mesmo, os  cenários.
Todas as imagens de personagens utilizadas no jogo são imagens oficiais de divulgação da Nintendo – Todos os direitos reservados.

E é nessa hora, que você leitor para e pergunta: “Pode isso, Arnaldo?” [tradução: “Como é que os caras conseguiram adaptar o game para o tabuleiro?”]

A resposta é simples como o jogo. Utilizando-se de hexágonos monte a pista. Sendo que a pista deve conter: um hexágono “Linha de chegada”, um ou mais hexágono “Caixa Surpresa” e as “Curvas tanto quanto forem necessários.

pista Exemplo de pistahexagonosHexágonos dos terrenos 

Jogue um dado para acelerar e saber o número de casas que  irá percorrer. Se caso o jogador cair no hexágono “Caixa Surpresa”, este poderá comprar uma carta, e é ai que começa a diversão. A “Carta Surpresa” tem finalidade parecida com as das caixas amarelas do game. Contém itens especiais que variam de cascas de bananas a cascos vermelhos.

cartinhasespalhadas 

Cartas Surpresas

E os personagens? O jogo disponibiliza o Mario, o Luigi, o Toad, o Donky Kong e o Wario, visto que até 05 jogadores podem participar.

personagens

Personagens utilizado no jogo 

Ficou interessado? Clique aqui para baixar o jogo, imprima e chame seus amigos para jogar.

domingo, 4 de setembro de 2011

Diablo III quer ver sua barba crescer

Nova promoção da Blizzard incentiva fãs a deixarem suas barbas crescerem ou inventarem uma.

Não, você não leu errado! A Blizzard, produtora da famosa série de RPG eletrônico Diablo, lançou sua nova promoção, chamada Diableards ou Diabarbas em que a empresa incentiva os fãs da série a deixarem sua barba crescer até a data de lançamento da terceira parte da série para PCs. Mas espere um pouco e quanto as garotas e jovenzinhos sem pelos que também são fãs do game? Calma, que a Blizzard também pensou neles e está aceitando montagens virtuais ou não de fotos, utilizando barbas falsas. Quem quiser participar pode enviar suas produções para o e-mail da promoção   diableards@blizzard.com.

Os trabalhos mais impressionantes serão expostos no site oficial do game Diablo III e irão servir "como um símbolo de esperança para toda a humanidade na iminente guerra contra os Infernos Ardentes"como consta no comunicado oficial.

Diablo III tem lançamento previsto para o final do ano para PCs e sua trama iniciará 20 anos após o acontecimentos do game anterior, entre as principais mudanças, estão a adoção de câmera com perspectiva isométrica e gráficos estilizados.

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Este post é uma cortesia de Janio N Lima, do CaririFan. Gostou? Quer mais? Entra no site clicando aqui.

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Heartwild Solitaire [Game]

Quem é fã de jogos de cartas de baralho, vai adorar esse jogo. Ele segue o estilo Paciência, porém bem mais sofisticado. Heartwild Solitaire possui gráficos impressionantes e músicas suaves projetados para relaxar.

O jogo conta a história de uma mulher, Ana, que depois de uma separação dolorosa, vê sua vida despedeçada e começa a escrever suas memórias. Encontrando conforto em um relaxante jogo de paciência, ela relembra sua vida e sonha com lugares para onde sua liberdade recém-descoberta poderão levá-la.

As fases são iniciadas por capítulos das memórias de Ana, seguida por revelações das cartas de tarô. Diferente do modelo clássico de Paciência, em que as cartas se dispõe linear, em Heartwild Solitaire, a cada nível as cartas estão ordenadas de maneiras diferentes, como em formas de pirâmide, de cabeça para baixo, lado a lado, em cascata, entre outras, e elas nunca se repetem. Cada fase possui 5 níveis diferentes: 3 jogos de carta com o auxílio do baralho, 1 nível-bônus e  1 jogo de cartas sem auxílio do baralho.

 Nível com baralho

 Nível Bônus

Nível sem baralho

Ao finalizar as memórias de Ana, o jogo continua bem mais complicado.O desafio não é mais procurar cartas iguais, mas sim um determinado par, que o jogo ensina uma única vez. Por exemplo: no clássico você pode casar 8 de copas com 8 de espadas, o que vale é a numeração igual; na segunda parte do jogo, você só casa 5 (de copas, paus, qualquer um) com o número 3 de qualquer carta.

Enfim, o Heartwild Solitaire consiste basicamente, de fazer jogos de cartas, juntar os pontos de bônus para correspondência sequencial, e recolher um único nível de mudança de power-up para ajudá-lo ao longo do caminho. Possui mais de 80 níveis desafiantes, incluindo níveis bônus. Além de poder criar e reproduzir os seus próprios níveis com o editor do nível do jogo.

Na sua segunda versão, intitulado Heartwild Solitaire: Book Two, o game mantem a mesma linha, jogo de paciência com histórias de romance. Conta a história de Binky, que tinha uma vida confortável, mas que começou a ruir. Rejeitada por seu amante e traída por seu empregador, ela se vira lendo cartas de Tarô para orientação. Diferente do Heartwild Solitaire, nesse jogo você poderá influenciar nos acontecimentos. Em vários pontos críticos na história, o jogador será convidado a escolher um caminho específico para viajar, através de um conjunto de diferentes níveis.

Essa nova versão oferece um par de novas funcionalidades, como as regas que são bem mais desafiadores, e rodadas bônus que dará aos jogadores a chance de aumentar sua pontuação de forma significativa. A história que tem quatro finais e 280 níveis para vencer, torna Heartwild Solitaire: Book Two mil vezes maior que a primeira versão do jogo.

Mas para os que não abre mão do clássico jogo de Paciência, tem a versão ao estilo da arte e música de Heartwild Solitaire, que é o Heartwild Solitaire Classic.

Ao final de cada jogo de paciência ganho, você poderá ler um romance. Foram escritos sete contos por autores diferentes: Clarissa e Hastings de Sherry Thomas; Fate – Victoria Smith; Last Words – Megan Hart; Prince of Coffee – Misty Simon; The Six of Hearts – Kimber Chin; Touchdown – Natalie J. Damschroder;  When You Least Expect It – Dee Tenorio.

Os jogos desenvolvidos pela Orchid Games, não ocupam muito espaço, variando de 16 Mb a 22 Mb, além de serem viciantes. Pois a graça não está nas histórias e sim nos desafios com as cartas, nos belos gráficos e nas músicas suaves. Ideais para aqueles dias solitários em que não tem nada de bom para fazer. Podem ser encontrados disponíveis para download, em português, no site da Seven7.

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Conheçam os Raving Rabbids

Desde o lançamento do primeiro jogo do Rayman, há mais de vinte anos, com certeza os últimos anos foram os mais marcantes, pois o nosso herói maluco tem como principais adversários uma gangue maluca que toca o terror por onde passa: os RABBIDS.

Os Rabbids tem a aparência de coelhos, porém eles são anfíbios, - Pera aí, anfíbios que parecem com coelhos?! Isso mesmo! – que ficam completamente insanos e ferozes quando se frustam. O que acontece com muita frequência.

Na sub-franquia Rayman Raving Rabbids (2006), os coelhos-anfíbios infestaram a Terra sem mais nem menos, tomando geral todos os lugares da Terra e a missão de Rayman é destruí-los e defender o planeta. O sucesso desses bichinhos foi tanto, devido a suas insanidades e a irresistível risada maluca, que eles expulsaram o Rayman de sua própria série. Então a Ubisoft lançou em 2009, Rabbids Go Home! onde os protagonistas agora são os bichinhos pertubados, que decidiram optar por uma nova morada: a Lua. 

Na cabecinha descerebrada de um dos Rabbids, se forem para a Lua, eles poderam dormir o quanto quiseram. Na mente perspicaz de um deles, a única forma de se chegar lá é através de uma montanha de lixo que eles irão construir. Para isso os Rabbids irão sair coletando tudo o que eles vem pela frente. Tudo que sirva para aumentar a pilha, arrepiando geral, tocando um verdadeiro terror na cidade grande. Eles coletam tudo o que se pode imaginar, e também o que não se pode, como: vaca, cachorro, cabine de supermercado com uma atendente dentro, um paciente em estado gravíssimo de alguma doença terminal que está dentro de uma bolha, uma turbina de avião, enfim, coisas que sirva para deixar a pilha grande o suficiente para alcançar a Lua. Tudo isso em um carrinho de supermercado.

Os Rabbids tem ações completamente insanas, como baterem com a cabeça nas coisas, gritarem o tempo todo, alías, gritar é a grande marca deles.  Eles não falam nem tão pouco contam e muito menos pensam, apenas emitem sons engraçados e gritam algo como Bwwwwhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

Em 2010  a Ubisoft lançou o game Raving Rabbids: Travel in Times, onde eles vão arrepiar na História. Sabe aqueles dias que sua mãe passa o tempo todo te pertubando por passar 25 horas no videogame e menos de 30 minutos nos livros estudando, agora você já tem uma desculpa bem esfarrada, diga a ela que está estudando história, já que o jogo ajuda a passar a limpo alguns momentos históricos.

Os Rabbids viajam no tempo através de uma máquina de lavar roupas, causando muitas confusões, passando por muitos tempos e momentos históricos. A abertura do jogo mostra alguns lugares: começa com eles no período pré-histórico, justamente na hora em que o homem tenta fazer fogo. E adivinha quem dá uma “forçinha” sem querer querendo?

Em outro momento eles são mandados para o barco  de Cristóvão Colombo, onde os malucos usam o leme do barco como roleta de cassino desviando o navio da rota. Será que devemos agradecer aos Rabbids por Colombo ter descoberto a América?

O jogo é repleto de mini-games, onde os coelhos-anfíbios passam por vários momentos históricos. O Titanic só afundou porque os Rabbids estavam lá, assustaram o comandante, o mesmo desmaiou em cima do Leme, virando o barco a estibordo colocando o navio de frente a um iceberg; o crash na Bolsa de Nova York de 1929 foi causado pela uma brincadeira com o paínel dos gráficos de ações da Bolsa de Valores, entre outras situações muito divertidas.

Os games inicialmente lançado para o Wii, já tem suas versões para DS, Playstation e Xbox, incluindo para o Kinect. Além dos jogos, pode se conferir “n” vídeos deles extremamente divertidos, sátiras de, por exemplo, Crepúsculo, Transformers, Harry Potter, 007 entre outras, no site dos Raving Rabbids

Os Rabbids descobrindo um misterioso objeto

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Resident Evil Revival Selection

Resident Evil Revival Selection HD Remastered Version acaba de ganhar um vídeo, que mostra a comparação entre os jogos originais e suas novas versões em alta definição. O trailer mostra batalhas e detalhes de gráficos de ambos os games de Resident Evil incluídos no remake. Assista:

 

 

O game Resident Evil Revival Selection HD Remastered Version reunirá no Japão, em versões de alta definição, os jogos Resident Evil: Code Veronica e Resident Evil 4. No ocidente, o lançamento acontecerá através de download nas redes do Xbox 360 e PlayStation 3.

domingo, 26 de junho de 2011

Assassin's Creed Revelations

Na Electronic Entertainment Expo, a E3 2011, o novo capítulo da série Assassin’s Creed não pode ser jogado pelo público. Mas quem teve acesso ao jogo garante novidades.

Assassin's Creed Revelations encerrará a trilogia Assassin's Creed da Ubisoft, iniciada por Assassin's Creed II e Assassin's Creed Brotherhood, concluindo a história de Ezio e amarra também a história de Altaïr.

A cidade está completamente diferente dos outros games. O esquema de cores dá a sensação de clima mais quente, com mais cores nos tecidos e no ambiente. O game terá sistema de treinamento e assassinos e suas missões ainda mais viciante.

Será possível controlar três personagens - Altaïr, Ezio e Desmond - e haverá um novo sistema de armas e ferramentas, além de jogo multiplayer customizável.

 

O game será lançado para para PCs, Xbox 360 e PlayStation 3 em novembro.

Mortal Kombat: Armageddon

É o sétimo capítulo da série. Em 2006 o jogo foi lançado para PlayStatio 2 e Xbox e em 2007 para o Wii.É considerado por muitos como o melhor e mais vendido jogo da série Mortal Kombat.

O jogo conta com 63 lutadores, sendo 60 já existentes na franquia, 3 inéditos (os irmãos Taven e Daegon e Khameleon; sistema de combate aéreo; agarrões e arremessos multidirecionais; criação de lutadores, podendo defenir seus ataques, estilos de lutas, roupa, acessórios e muito mais; possibilidade de aparar ataques do adversário; manobra extra Motor Kombat, uma espécie de versão do Mario Kart no estilo Mortal Kombat

Algumas curiosidades podem ser vistas no jogo. Motaro, originalmente um centauro, iria ser contado e MK: Armageddon, porém ele continua só que na forma de um sátiro. Os fatalities são executados de maneira diferente das versões anteriores, o jogador cria uma sequência de golpes que resultam no Fatality. As sequências variam desde socos e chutes fortes até a remoção e órgãos e explosão de partes de corpo. Alguns personagens podem utilizar suas espadas para decapitar ou empalar o oponente, que é o caso dos personagens: Scorpion, Shang Tsung, Cyrax, LI Mei, Sub-Zero, Mileena e Kenshi

História

De início, o poderoso Onaga, um dragão, libertou Blaze, um poderoso demonio de fogo de sua prisão. Depois disso, Shujinko, matou Onaga com seus poderes. Mas Blaze estava solto e fugiu para a pirâmide. Argus, um deus muito poderoso, acordou seus filhos Taven e Daegon pra tirar a vida Blaze. Mas nem tudo ocorreu como esperado, já que Daegon se uniu a Blaze e matou Argus e sua esposa.

Mortal Kombat

O nono game da série, foi batizado simplesmtente por Mortal Kombat. O jogo conta com 26 personagens, além de poder jogar com o Kratos de God of War e mais conteúdo para baixar.

O título retorna ao 2D tradicional, com personagens em 3D com novos fatalities, sistema de combo e golpes. O jogo sai apenas para Playstation 3 e Xbox 360. Para os fãs de Mortal Kombat, mas que porém, tem apenas o Nintendo Wii, estes terão que se conformar com o Mortal Kombat: Armageddon.

Uma série de curtas-metragens, intitulada Mortal Kombat Legacy, integra a divulgação do jogo. A série se aprofunda nas histórias de personagens como Scorpion, Johnny Cage e Liu Kang e está sendo distribuída digitalmente na internet. O diretor, Kevin Tancharoen, conseguiu o trabalho depois de criar, por conta própria, um curta-metragem de Mortal Kombat no ano passado.

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Lego Star Wars III: The Clone Wars–Animação???

Isso mesmo. O game Lego Star Wars III: The Clone Wars será um programa especial de TV desenvolvido pela Traveller’s Tales, que vai ao ar, provavelmente, em setembro(EUA). Uma animação de TV baseado no jogo, que é baseado na série de TV que é baseado no filme…

O pôster é idêntico à capa do game, com Yoda, Obi-Wan e Anakin segurando seus sabres de luz de plástico com suas mãos em forma de C

 

 

Fonte: Omelete

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Conheça o Sucessor do Wii

No dia 7 de julho de 2011, a Nitendo oficializou durante a sua conferência na E3 o seu novo “brinquedinho “, o Wii U.

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Se o Wii já sugeria algo como “nós” (soa como “we” em inglês), seu sucessor, o Wii U, trás uma relação bem mais afetuosa, “nós e você” (“we you” em inglês). O controle, agora, ficou mais interativo e funciona como controle portátil, permitindo ainda mais a interação com os jogos. O console, que conta com uma plataforma mega power, permite aliar gráficos de grande potencial com a diversão dos “joguinhos felizes”.

Estará disponível no mercado em 2012, por enquanto, sem data e preço definido (espero que seja antes do mundo acabar).

Conheçendo o Wii U

A proposta da Nintendo para o Wii U se resume em uma única palavra: Interatividade.

A idéia é proporcionar interatividade total entre o console, o controle e a televisão.

O controle

O grande diferencial, vem na forma de tablet, com tela sensível ao toque (que tem proporção de 16:9) e funciona não apenas com o console, mas independente dele. Conta também com duas câmeras, frontal e traseira, permitindo ao jogador interação com outros jogadores, utilizando apenas o controle. Além de ser mais leve que um iPad e se ajusta anatomicamente às mãos do usuário.

É ecológicamente correto, pois conta com bateria regarregável (é o fim das pilhas), acelerômetro e função rumble, microfone e caixas de som.

Trabalhando de maneira independente, permite ao usuário pausar o jogo na televisão e mudar o canal. Podendo retomar a partida diretamente na tela do controle. Além de contar com funções de acesso à internet, videochamada, além de desenhar (porque fala sério, desenhar no papel é pra jacu), com a ajuda e uma stylus que acompanha o aparelho.

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Os jogos do Wii serão compatíveis com o novo console, e alguns deles ganharão alguns recursos, possibilitando maior interação. Ex. Usado a câmera traseira o jogador podera adicionar comandos específicos no game, em relação a jogabilidade, dando mais precisão e novas possibilidades.

O Console

Tem 4,5 centímetros de altura e 26,6 de largura. Diferente do Wii, o console vem na horizontal. Tem saída de vídeo de até 1080p, compatível com cabo HDMI e vídeo componente. Processador é multicore desenvolvido pela IBM. Memória Flash interna, podendo contar com o auxílio de cartões SD e dispositivos externos USB.

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Com o todo este aparato, games como Batman: Arkham City, Darksiders 2, Tom Clancys Ghost Recon Online, Ninja Gaiden e Battlefiel 3, antes exclusivos para PC, PS 3 e Xbox 360, agora passam a fazer parte do acervo da Nintendo

Depois dessa, a Nintendo pretende manter no mercado somente as plataformas: Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii e Wii U

Raio-X do Wii U wii-u4

  • Lançamento: 2012
  • Dimensões: 4,5 cm de altura x 26,6 cm de largura
  • Tela: 6,2 polegadas com touchscreen
  • Formato de tela: 16:9
  • Compatibilidade: Wii Remote (ou Wii Remote Plus), Nunchuk e Balance Board
  • Mídia: disco ótico proprietário
  • Saída de vídeo: 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i
  • Cabos: HDMI e vídeo componente
  • Armazenamento: Memória flash interna
  • Processador: IBM Power multi-core
  • Conexões: 4 USB 2.0